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腾讯进军客厅娱乐,游戏三大软肋成掣肘

发布时间:2014-10-15来源:未知 编辑:admin

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腾讯科技日前称,腾讯游戏将登陆电视大屏,酷跑、飞机大战、飞车、斗地主等经典游戏均可在电视端畅玩。据介绍,腾讯游戏已经推出一个TV端App,手机可以通过简单扫码登陆QQ或微信,将好友关系链带到电视游戏中,实现手机端和电视端游戏数据的同步,对于一些需要内购的游戏,也可以通过关联的手机完成整个支付流程,支持Q点、银行卡以及微信支付等方式,并不需要在电视端进行操作。

客厅娱乐大爆发,电视游戏成为新战场

电视游戏作为一个新的开放平台,依托的其实是智能电视的普及。现在市场上智能电视销售份额已经达到整个电视机市场的六成以上,也就是绝大部分市面销售的电视机都有智能化功能。从硬件上来讲,传统直播电视的芯片到现在两核甚至16核智能电视的发展,智能电视也基本达到游戏甚至是互动的基本硬件功能。从现有的市场保有量来讲,千军游戏认为也已经足够支撑电视内容的发展。

国内此时是电视游戏市场最为活跃的时期,通过传统三大主机自身血的教训让国内众多游戏主机厂商明白了,只有充分占领了客厅娱乐市场,将玩家的视线从PC端转移到电视端上,从一个人独乐乐转移到全家人众乐乐的电视游戏上,才是游戏主机真正的成功。

中国游戏市场解禁之后,XBOX、PS4迅速瞄准了内地这块肥肉,与百视通、东方明珠相互合作,使得注意得以再次在内地复苏。但不论是入华的艰难流程,还是严苛的审核制度,都一定程度上制约了主机的发展。而与国外游戏主机市场逐渐衰弱相反的是,国产电视游戏凭借寄生的安卓平台,一瞬间缩短了内容源上和主机平台的差距,再加上价格低廉的优势,彻底大爆发迎来可能。

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